Fähigkeit
Nachwachsende Köpfe. Würde diese Karte besiegt werden, bleibt sie einmal pro Partie stattdessen auf dem Spielfeld, und die angreifende Karte kommt auf den Friedhof.
Der Mythos
Hera zog sie im Schlamm von Lerna auf, an dem See, durch den man in die Welt der Toten hinabsteigt, und sie zog sie nur zu einem Zweck auf: Herakles zu töten. Sie war eine ungeheure Wasserschlange, ein zusammengerollter Leib, aus dem neun Hälse wuchsen, und acht ihrer Köpfe konnten sterben, der neunte aber niemals. Ihr Atem und ihr Blut vergifteten die Luft. Herakles trieb sie mit Brandpfeilen aus ihrem Versteck und entdeckte bald das Grauen: Jeder abgeschlagene Kopf kam doppelt zurück. Erst das Feuer des Iolaos verschloss die Stümpfe, und der unsterbliche Kopf wurde begraben, lebendig, unter einem Felsen an der Straße nach Elaius. Dann tränkte der Held seine Pfeile in der Galle des Untiers und glaubte, er habe gewonnen. Er hatte nicht gewonnen. Vierzig Jahre später sollte ihm dasselbe Gift in einem Gewand die Haut hinaufkriechen und ihn auf den Scheiterhaufen am Oita bringen. Die Hydra war der einzige Feind des Herakles, der ihn überlebte.