Takamagahara
Velocitat i evasió · 38 cartesCom es juga amb Takamagahara
Takamagahara no guanya els xocs per força: els guanya triant en quins entra. Les seves cartes tenen atac i defensa modestos però la bonificació elemental més alta del joc, així que el seu avantatge depèn de llegir l'element del rival abans de jugar. A canvi, et buida la mà jugada a jugada, i la teva mà és el teu rellotge.
Perfil de la facció
| Tret | Takamagahara |
|---|---|
| Arquetip | Velocitat i evasió |
| Atac | Mitjà (fins a 8) |
| Defensa | Mitjana-baixa |
| Bonificació elemental | Alta (fins a 3) |
| Guanya contra | Olympus 🏛️ — l'evasió envolta els murs |
| Pateix contra | Asgard 🪓 — la força bruta no sempre s'esquiva |
La seva manera de guanyar
El seu pla no és tombar l'amenaça més gran, sinó fer que el rival gasti dues cartes per cadascuna de les teves. Els yokai castiguen la mà contrària, els ninja s'escapolen dels combats perduts i els samurais rematen quan ja no queda res amb què respondre.
És la facció amb més habilitats que eviten la derrota en lloc de guanyar-la: cartes que tornen a la teva baralla en lloc de morir, o que tornen a la teva mà després de caure. Contra ella, matar una carta no sempre vol dir haver-la eliminat.
El seu punt feble: si el rival ignora l'element i ataca amb números bruts —el pla d'Asgard—, l'evasió arriba tard.
Cartes emblemàtiques
- Miyamoto Musashi (llegendària) — 8 ATK / 4 DEF · Terra. L'atac més alt del joc: mesura el seu atac contra el del rival en lloc de contra la seva defensa, i desterra de la partida la carta que venç, juntament amb totes les seves còpies.
- Tomoe Gozen (llegendària) — 7 ATK / 5 DEF · Foc. La primera vegada que cau torna a la teva mà en lloc d'anar al cementiri; i si entra atacant quan al rival només li queda una carta, se l'emporta.
- Katō Danzō (èpica) — 6 ATK / 2 DEF · Vent. El ninja: la primera vegada que hauria de caure, esquiva i torna a dalt de tot de la teva baralla.
- Suiko (èpica) — 5 ATK / 5 DEF · Aigua. Exilia la unitat humana que derrota: fora de la partida per sempre.
El triangle de faccions
Cap facció no guanya sempre, i aquesta és la idea: la força bruta d'Asgard trenca l'evasió de Takamagahara, l'evasió de Takamagahara esquiva els murs d'Olympus i els murs d'Olympus aguanten la força d'Asgard. Per sobre d'aquest triangle hi ha el cicle elemental, que pot capgirar un xoc perdut.
I com que les baralles barregen faccions lliurement, res no t'obliga a jugar Takamagahara en estat pur: el més habitual és recolzar-se en la seva identitat i cobrir-ne els forats amb cartes de les altres dues.